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協會新聞
“DCCE數字文創展(釜山)”在韓國舉辦
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時間:2019-11-19 來源:中娛協

“DCCE數字文創展(釜山)”在韓國舉辦


  11月14日,受文化和旅游部產業發展司委托,中國文化娛樂行業協會在韓國釜山第十二屆中日韓文化產業論壇期間主辦了“DCCE數字文創展(釜山)”活動。

嘉賓合影
  中日韓文化產業論壇由中國文化和旅游部、韓國文化體育觀光部和日本經濟產業省聯合舉辦,是三國政府間文化產業交流與合作的重要機制和平臺。本屆論壇包括政府間會議、企業交流和專家論壇等活動。“DCCE數字文創展(釜山)”作為第十二屆中日韓文化產業論壇重要內容之一,著重對天津、四川、廣西、陜西等地旅游資源進行了數字化推介。并集中展示了騰訊、完美世界、FEG、米哈游等數字文化領域優秀機構的發展成就和代表性產品,特別是中日韓三國企業在數字文化領域合作研發、運營的產品。本次展覽的另一亮點,是大玩家、星葆VR-ZOON、實景工坊、諾發等國內文化娛樂代表性企業集中亮相,展示了我國游藝娛樂、VR體驗館、實景娛樂、電音CLUB等線下娛樂實體轉型升級,開展線上線下融合發展的成果。

文化和旅游部產業發展司副司長 馬峰(前排中間)、中國駐韓國大使館文化參贊 王彥軍(前排右一)、KPL職業聯盟主席 張易加(前排左一)、FEG創始人 陳琦棟(后排左一)

本次展覽在韓國釜山MBC電視臺舉辦,為突出數字文化產業互動性強,沉浸體驗的特點,主辦方還在展覽期間組織中日韓三國青年進行了“傳統文化”、“二次元”、“游戲”主題的文藝表演,以及“王者榮耀”中韓友誼賽。



  由于對中國文化旅游資源、動漫游戲、電子競技、二次元、電子音樂等內容的關注和喜愛,活動現場吸引了韓國當地大批青年。


中國對外文化集團有限公司副總經理  王晨(左三)

  中日韓文化產業論壇期間,中國文化娛樂行業協會(CCEA)、韓國電子競技協會(KESPA)、日本電子競技聯合會(JESU)還共同簽署了合作意向書。三國協會一致同意,自2020年起,通過合作舉辦中日韓電子競技大賽等活動,推動三國數字文化產業共同發展,促進三國青年開展深入的交流合作,用數字文化平臺搭建促進三國民心相通的橋梁。完美世界、FEG、大玩家代表中國企業參加了 “中日韓三國企業路演”,中國文化娛樂行業協會秘書長孔明、FEG首席執行官陳琦棟應邀出席了“中日韓數字文化產業專家論壇”。  

中國文化娛樂行業協會(CCEA)秘書長 孔明(圖左)、韓國電子競技協會(KESPA)會長 金英滿(圖中)、日本電子競技聯合會(JESU)會長 岡村秀樹(圖右)
11月17日,中國文化娛樂行業協會還組織企業代表參加了在首爾中國文化中心舉辦的“文化產業沙龍”活動,向中國駐韓國大使館、首爾中國文化中心領導及媒體代表深入介紹了中國文化產業發展情況及趨勢,并就如何在產業層面輔助中國文化企業在韓開展業務,推動中韓兩國進行更有成效的文化產業交流與合作進行了深入探討。

嘉賓合影
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